交互规范

一. 交互稿应该包含哪些内容?

交互稿兼具设计展示、上下游协作、过程记录、版本管理几种作用,所以交互稿一般至少具有以下几个部分的内容:

1、封面:用于记录版本号、人员、时间等信息;

2、更新日志:记录了交互稿更新的信息,方便他人查看,同时也保障了规范性;

3、设计过程:包含需求信息、设计资料记录、设计过程记录三方面信息,目的是让自己的设计过程更加结构化,也方便以后回溯设计、总结设计;

4、交互稿:交互稿的主体,内含流程图、界面图、设计说明等;

废纸篓:用于存放废弃的页面,以防后期用到;

 

二. 如何组织交互稿结构?

2.1. 交互稿结构依赖于产品信息架构

首先需要说明的是,“把所有界面放在一个画布上的无结构式交互稿”一定是不对的,这是很多新人经常会犯的错误。因为这种做法无法适应大型稿件,而且开发同学在错综复杂的网状设计稿中找信息,也是着实辛苦。

交互稿的结构,应该根据产品信息架构搭建。一般情况下由产品信息架构可以推导出交互稿目录。可以发现这种一一对应的交互稿目录结构,非常清晰易懂。

2.2. 交互稿结构原理

交互稿结构应当遵循“平台–页面–子页面”这样的原则(下图,这里说的页面不是界面,而是指“一页交互稿”)。每一个页面中承载的对象有2种,一种是单界面,另一种是界面流程(后文解释)。

 

三. 每一页交互稿应该是怎样的?

3.1内容构成:

页面标题:建议使用“固定在浏览器顶部”功能让页面标题常驻;

界面标题:方便交互稿中的互相索引,比如“回到界面B状态”;

界面:建议尺寸为360*640px,长页面也可自行延伸高度;

设计说明:逻辑关系、元素状态、小微流程,都可以放在设计说明中;

流程线:说明界面间逻辑关系,可使用软件自带流程线;

链接:指向其他页面,比如支线流程,开发同学阅读起来会很方便;

作者信息:这是设计师的落款,同时也方便他人联系设计师;

3.2. 网格系统的应用

确定了页面内容后,内容的布局也很重要。布局不好就会显得乱糟糟的,怎么处理布局问题呢?笔者提供一个“网格系统”(下图),可以让设计稿很有“秩序感”。具体而言,在Axure的“布局-栅格与辅助线-网格设置”中设置间距为40px的网格(40px是常见界面尺寸320、360、640、1080…的公约数),然后尽量保证所有的元素贴齐网格即可。使用后你会发现自己的交互稿变得尽然有序,且美观很多。

3.3. 每页只展示一条流程

每个交互稿页面应当最多承载一条“流程界面”,多出的流程可以新开子页面。从而保障每一页交互稿都是点状或者线状的,而不是网状的,因为网状的交互稿很难阅读,阅读者需要纵横双向滚动屏幕寻找信息。

 

3.4. 清晰易读的设计说明

设计说明是向开发同学传递设计信息的重要存在,如果设计说明位置杂乱、对应关系不好、可读性差,很容易让开发同学“不太想看”(很常见),最终造成设计还原度底,沟通成本增高等问题。

 

一个较好的设计说明应当遵循以下几点原则:

1、位置统一:在笔者提供的交互稿模板中,所有设计说明均在界面下方;

2、对应关系明确:须在界面上打标志点(上图绿点),与每一条设计说明一一对应;

3、提供标题:标题可以大大提高开发同学的阅读效率和视觉搜索效率;

4、规整:多条设计说明的排布应当规整有序,使用上文中提到的网格可以很容易达到这一点;

5、接近界面:因为设计说明是针对界面的解释,所以不能离界面太远,不然很难对着界面看说明。如果设计说明实在太多,可以采用动态面板的方式承载(交互稿模板附件中有示范);

 

3.5.小提示

1、大部分开发同学都有一种“不想仔细看交互稿”的倾向,其中大部分原因是交互稿可读性不好;

2、交互稿是“工程图纸”,不是“设计草图”,所以信息交代得越详细越好,越精确越好;

3、每次更新交互稿,都应该在“更新日志”里写明,并在页面中也标志出更新的地方。否则会给开发和QA同学带去极大的麻烦;

4、尽量不要频繁更新交互稿,会给人一种“不专业”的印象,且会给自己养成坏习惯;

5、字体使用PingFang SC-Regular和PingFang SC-Semibold,实测兼容性最好,要知道大部分开发同学都只有系统默认字体;